子どもたちの好奇心を大切にし、伸ばしたい力に合わせた様々なコースを用意しています。

2020年度 講座紹介

本科コース(国語・算数 小5~小6)
算国本科コースは単なる算数・国語の学校準拠学習ではありません。中学入試にも対応できる説明型の数学力・読解力・記述力をつけます。また、年に3回、到達度確認テストを実施しています。少人数制なので苦手科目がある場合も丁寧にフォローしていきます。 本科紹介
小学部本科時間

実践英語(小4~小6)
ネイティブ講師による英会話と、日本人講師による文法の授業を行い、「読む、聞く、話す、書く」総合的な英語力を身につけます。英検も意識した内容で、語学知識の習得から活用まで一貫して当講座で学ぶことが可能です。レベルに応じて「応用」「発展」「探求」の3クラスを用意しています。
英語講師
実践英語時間

レッツスピーク(小2~小3)
ネイティブ講師と日本人講師がサポートで入った英会話レッスンです。シンプルな日常会話とアルファベット、そして読み書きの基本となるフォニックスを学びます。「生きた英語力」を身に着けるため、子どもたちが自分で考え、理解し、自らの言葉で話すようになる―そんな力を自然に培っていく授業になります。レベルに応じて「スターター」と「ネクスト」の2クラスを用意しています。
レッツスピーク
レッツスピーク時間

パズル道場(小2~小4)
パズル道場は算数のセンス(感覚的要素)と思考力を育成するプログラムです。「できなくても、考えた分だけ、かしこくなる!」を標語に、試行錯誤をくり返して自分自身で考え抜く粘り強さも身につけます。進級式で、級が上がるごとに問題難度も上がっていき、ゲーム感覚で楽しめます。 パズル道場
パズル道場時間

サイエンスランド(年長~小6)
不思議なことにワクワクしたり、「なぜ」と感じてどきどきしたり、月に1回の実験を通して、理数好きになります。現象の「観察」「分析」をして、その結果をレポートにまとめることで、PISA型の学力を育てていきます。次年度は、別テーマでの実験になりますから、6年生まで、あらゆる角度の実験観察を経験できます。 サイエンスランド
幼稚園年長~小学6年生(土)14:30-16:30 ※月1回

ゲームプログラミング(小3~小6)
「スクラッチ」という教育用プログラミング言語を用いて簡単なゲームを制作 していきます。ゲーム制作を通じて「プログラミング的思考(創造性、問題解決能力、論理的思考力)」「プレゼンテーション力」「基礎的なコンピューターリテラシー」の能力を育んでいきます。 ゲームプログラミング
小学3年生~小学6年生